六門世界RPG - 非公式 簡易モンスターデータ集

《アルラウネ》 引用元: 『カテウ研究所』モンスター掲示板 (マーツー 氏)
基本情報◆ 分類:プラント 属性:火 レベル:1 サイズ:SS 知名度:C/並
能力値◆ ST:8 DX:9 IQ:13 HT:9 HP:9(100%)  BP:1
移動◆ 進軍タイプ:歩行 移動力:6
近接攻撃◆ 〈攻撃力〉:D ダメージ:1D-1(2.5)
レンジ攻撃◆ 〈射撃力〉:D ダメージ:1D+1(4.5)
防御◆ 〈防御力〉:D 追加防護点:1(1) 基本防護点:0
他の戦闘技能◆ 〈呪文魔法〉:C 〈魔法抵抗〉:C 
特殊能力◆ 「○小さな身体」(基本P93) 「◇魅了」:0(基本P93) 「◇薔薇の香り」:C 
一般技能◆ 〈力任せ〉:D 〈運動神経〉:D 〈気配消し〉:D 〈鋭敏感覚〉:C 〈博学〉:C 〈言語・草原語〉:C・2 〈言語・共通語〉:C・2 〈我慢強さ〉:D 
呪文魔法◆ スペル:火 「火属性初級呪文」
装備◆ 針の弓矢 
財宝◆ 妖花の蕾(50G) 
解説◆
「◇薔薇の香り」[普通]
対象:10m内1人(誰でも1人)
効果時間:瞬間
使用条件:BP1点
基準値:IQ
効果:
対象は〈魔法抵抗〉に失敗すると眠ってしまう。 以後、対象は毎ターン行動順に〈魔法抵抗〉を行い、成功すると目覚める。
《火炎揚羽》 引用元:2ch六門世界スレ
基本情報◆ 分類:インセクト 属性:火 レベル:1 サイズ:SS 知名度:B/並
能力値◆ ST:9 DX:11 IQ:4 HT:9 HP:14(156%)  BP:1
移動◆ 進軍タイプ:飛行 移動力:12
近接攻撃◆ 〈攻撃力〉:D ダメージ:3D-3(7.5)
レンジ攻撃◆ なし
防御◆ 〈防御力〉:D 追加防護点:1D-2(1.5) 基本防護点:0
他の戦闘技能◆ 〈呪文魔法〉:D 〈魔法抵抗〉:D 
特殊能力◆ 「◎炎の燐粉」:1 
一般技能◆ 〈力任せ〉:D 〈気配消し〉:D 〈鋭敏感覚〉:D 〈追跡〉:D 〈我慢強さ〉:D 
呪文魔法◆ スペル:火 「火属性初級呪文」
装備◆ なし
財宝◆ 火炎揚羽の燐粉(50G) 
解説◆
「◎炎の燐粉」[対抗/ダメージ]
対象:ダメージ
効果時間:瞬間
使用条件:BP1点
効果:
【火炎】ダメージに対して使用すると、ダメージが「◎炎の燐粉」レベル×1D点増加する。
《カーバンクル》 引用元: 『カテウ研究所』モンスター掲示板 (マーツー 氏)
基本情報◆ 分類:魔法生物 属性:火 レベル:1 サイズ:SS 知名度:B
能力値◆ ST:10 DX:14 IQ:4 HT:11 HP:17(155%)  BP:1
移動◆ 進軍タイプ:歩行 移動力:10
近接攻撃◆ 〈攻撃力〉:D ダメージ:3D-3(7.5)
レンジ攻撃◆ なし
防御◆ 〈防御力〉:D 追加防護点:1D-2(1.5) 基本防護点:1
他の戦闘技能◆ 〈魔法抵抗〉:D 
特殊能力◆ 「○小さな身体」(基本P93) 「◇ルビーの輝き」 
一般技能◆ 〈力任せ〉:D 〈運動神経〉:B 〈気配消し〉:D 〈鋭敏感覚〉:D 〈追跡〉:D 〈我慢強さ〉:D 
呪文魔法◆ なし
装備◆ なし
財宝◆ 幸運のルビー(100G) 
解説◆
「◇ルビーの輝き」[普通/対抗:近接攻撃(敵)]
対象:10m内1人(だれでも1人)
効果時間:1ターン
使用条件:BP1点+HP「HT」点
効果:
対象の行う近接攻撃のダメージ、または対象の基本防護点を「このモンスターのHT」分上昇させる。
《シュリーカー》 引用元: 『カテウ研究所』モンスター掲示板 (マーツー 氏)
基本情報◆ 分類:プラント 属性:土 レベル:1 サイズ:SS 知名度:C/並
能力値◆ ST:9 DX:9 IQ:7 HT:8 HP:12(150%)  BP:1
移動◆ 進軍タイプ:歩行 移動力:6
近接攻撃◆ 〈攻撃力〉:D ダメージ:1D+1(4.5)
レンジ攻撃◆ なし
防御◆ 〈防御力〉:D 追加防護点:1(1) 基本防護点:0
他の戦闘技能◆ 〈魔法抵抗〉:D 
特殊能力◆ 「○小さな身体」(基本P93) 「○小さな友人」 「◇叫び声」:1 
一般技能◆ 〈力任せ〉:D 〈運動神経〉:D 〈鋭敏感覚〉:D 〈博学〉:D 〈魔力感知〉:D 〈言語・草原語〉:D・q 〈我慢強さ〉:C 
呪文魔法◆ なし
装備◆ なし
財宝◆ 泣き茸(50G) 
解説◆
「○小さな友人」[常時]
対象:自身
使用条件:なし
効果:
対象は「○召喚術の極意」により同時に召喚できるモンスターの数に数えない。
「◇叫び声」[特殊]
対象: 10m内1人 消費BPを2点にすることで、50m内半径10m(味方全員、または敵全員)にすることができる。
効果時間:瞬間
使用条件:BP1点+HP12点
効果:
どんなに深い森の奥からでも響いてくるほど大きな叫び声をあげ、召喚術の作用を強める。 この効果は、対象が召喚の行為判定を行うときに使用できる。
対象はX属性のモンスターを通常召喚・即時召喚するとき、行為修正+1となり、召喚ポイントを消費せずに召喚できる。 X属性は「◇叫び声」レベルによって変わる。
Lv 属性
1 土属性
2 火属性を追加
3 水属性を追加
4 風属性を追加
《鏡蟲》 引用元: 『カテウ研究所』モンスター掲示板 (加藤ヒロノリ 氏)
基本情報◆ 分類:インセクト 属性:聖 レベル:1 サイズ:SS 知名度:B
能力値◆ ST:10 DX:11 IQ:4 HT:8 HP:12(150%)  BP:1
移動◆ 進軍タイプ:飛行 移動力:12
近接攻撃◆ 〈攻撃力〉:D ダメージ:3D-3(7.5)
レンジ攻撃◆ なし
防御◆ 〈防御力〉:D 追加防護点:1D-2(1.5) 基本防護点:5
他の戦闘技能◆ 〈魔法抵抗〉:D 
特殊能力◆ 「○強靭」:5(基本P93) 「○魔力吸収」 
一般技能◆ 〈力任せ〉:D 〈運動神経〉:C 〈気配消し〉:D 〈鋭敏感覚〉:D 〈追跡〉:D 〈我慢強さ〉:D 
呪文魔法◆ なし
装備◆ なし
財宝◆ 鏡蟲の羽(100G) 
解説◆
「○魔力吸収」[常時]
対象:自分中心直径50m
効果時間:範囲内にいる限り永遠
使用条件:なし
効果:
魔力を妨害、そして吸収する特殊能力。虹色の羽根の部分にこの力がある。 範囲内にいる対象は〈呪文魔法〉を使用するとき、-3の行為修正を受ける。
《幸せの白い鳩》 引用元: 『カテウ研究所』モンスター掲示板 (いるむ 氏)
基本情報◆ 分類:バード 属性:聖 レベル:2 サイズ:SS 知名度:C
能力値◆ ST:10 DX:11 IQ:4 HT:9 HP:18(200%)  BP:2
移動◆ 進軍タイプ:飛行 移動力:12
近接攻撃◆ 〈攻撃力〉:D ダメージ:3D-3(7.5)(クチバシ)
レンジ攻撃◆ なし
防御◆ 〈防御力〉:D 追加防護点:1D-2(1.5) 基本防護点:0
他の戦闘技能◆ 〈魔法抵抗〉:D 
特殊能力◆ 「小さい身体」:1 「○平和の使者」 「◇ピース」 
一般技能◆ 〈力任せ〉:D 〈運動神経〉:C 〈気配消し〉:D 〈鋭敏感覚〉:D 〈追跡〉:D 〈我慢強さ〉:D 
呪文魔法◆ なし
装備◆ なし
財宝◆ なし
解説◆
「○平和の使者」[常時]
対象:自分中心直径10m(味方全員)
効果時間:自動
使用条件:なし
効果:
対象のパーティは逃亡判定をする時、全てのペナルティがなくなり、集団逃亡判定のダイスを+1Dできる。
「◇ピース」[普通]
対象:自分中心直径10m(味方全員)
効果時間:瞬間
使用条件:BP1点
効果:
普通の行動で今すぐに集団逃亡を行う事が出来る。
《ナイトシェイド》 引用元:2ch六門世界スレ
基本情報◆ 分類:魔法生物 属性:魔 レベル:2 サイズ:SS 知名度:B
能力値◆ ST:11 DX:12 IQ:10 HT:11 HP:22(200%)  BP:2
移動◆ 進軍タイプ:飛行 移動力:14
近接攻撃◆ 〈攻撃力〉:C ダメージ:3D+2(12.5)
レンジ攻撃◆ なし
防御◆ 〈防御力〉:C 追加防護点:2D+1(8) 基本防護点:1
他の戦闘技能◆ 〈魔法抵抗〉:C 
特殊能力◆ 「◇呪縛」:1 「○耐性:混沌」:1(基本P93) 
一般技能◆ 〈気配消し〉:B 〈鋭敏感覚〉:C 
呪文魔法◆ なし
装備◆ なし
財宝◆ ナイトシェイドの涙(300G) 
解説◆
「◇呪縛」[対抗:呪文魔法(敵軍)/消耗品(敵軍)]
対象:10m内1人(だれでも1人)
効果時間:瞬間
使用条件:現在のHPすべて
効果:
体内の魔力を暴発させ、対象の呪文魔法/消耗品を無効化する。

《ナイトシェイドの涙》[対抗:呪文魔法(敵軍)/消耗品(敵軍)]
価格:300G
対象:10m内1人(だれでも1人)と、その人が使用した呪文魔法/消耗品
効果時間:瞬間
使用条件:〈射撃力〉評価D以上
魔法抵抗:使用者の〈射撃力〉評価が難易度、成功するとダメージ半減
効果:
呪文魔法/消耗品の魔力に反応し爆発する液体の詰まった小瓶を投げつける。対象の呪文魔法/消耗品の使用者に【4D】の魔法ダメージを与える。
トレジャーハンター以外は使用不能。
概要:
ナイトシェイドと野菜などを煮詰めて作られた液体を入れた青色の小瓶。表面に手を組んで涙を流すナイトシェイドが描かれたラベルが貼られている。
呪文/消耗品の効果を打ち消すことは出来ないが、双方の魔力に反応して爆発する特性を持つ。
《ファイア・レッド》 引用元: 『カテウ研究所』モンスター掲示板 (マーツー 氏)
基本情報◆ 分類:魔法生物 属性:火 レベル:1 サイズ:S 知名度:B/並
能力値◆ ST:12 DX:8 IQ:1 HT:12 HP:30(250%)  BP:1
移動◆ 進軍タイプ:飛行 移動力:15
近接攻撃◆ 〈攻撃力〉:C ダメージ:2D+7(14)
レンジ攻撃◆ なし
防御◆ 〈防御力〉:C 追加防護点:1D+5(8.5) 基本防護点:2
他の戦闘技能◆ 〈魔法抵抗〉:D 
特殊能力◆ 「○無精神」(召ム2P261) 「○炎の加護」:1 「○猛き炎」 
一般技能◆ 〈力任せ〉:C 〈気配消し〉:C 〈我慢強さ〉:C 
呪文魔法◆ なし
装備◆ なし
財宝◆ なし
解説◆ シグナルレッドの初期段階モンスター。

「○炎の加護」[特殊]
対象: 10m内1人
効果時間:瞬間
使用条件:BPX点+HP15点
効果:
対象が火属性だった場合、対象の行った行為判定の評価をX段階上昇させる。
この効果の使用は、行為判定の評価を確定する前に使用できる。 行為評価を確定して次の手順に進んでしまった判定には使用できない。
Xは「炎の加護」レベルを上限とする。
「○猛き炎」[対抗/イニシアチブ限定]
対象:自身
使用条件:BP1点+HP15点
効果:
味方側のイニシアチブ決定値を+1する。この効果の使用は、イニシアチブ決定ダイスを振った後に使用できる。
《ウルヴァリン》 引用元:2ch六門世界スレ
基本情報◆ 分類:アニマル 属性:火 レベル:2 サイズ:S 知名度:D/頻繁
能力値◆ ST:14 DX:11 IQ:4 HT:12 HP:18(150%)  BP:2
移動◆ 進軍タイプ:歩行 移動力:8
近接攻撃◆ 〈攻撃力〉:B ダメージ:7D-1(23.5)
レンジ攻撃◆ なし
防御◆ 〈防御力〉:B 追加防護点:4D-1(13) 基本防護点:2
他の戦闘技能◆ 〈魔法抵抗〉:D 
特殊能力◆ 「○チャージ」:2(基本P71) 「○ディフェンダー」:2(基本P71) 
一般技能◆ 〈力任せ〉:B 〈運動神経〉:B 〈気配消し〉:B 〈鋭敏感覚〉:B 〈追跡〉:B 〈我慢強さ〉:B 
呪文魔法◆ なし
装備◆ なし
財宝◆ 毛皮(50G) 
解説◆
《アイアンサンド》 引用元:2ch六門世界スレ
基本情報◆ 分類:魔法生物 属性:火 レベル:2 サイズ:S 知名度:B/並
能力値◆ ST:15 DX:8 IQ:1 HT:12 HP:30(250%)  BP:2
移動◆ 進軍タイプ:歩行 移動力:8
近接攻撃◆ 〈攻撃力〉:B ダメージ:4D+5(19)
レンジ攻撃◆ なし
防御◆ 〈防御力〉:C 追加防護点:1D+5(8.5) 基本防護点:7
他の戦闘技能◆ 〈魔法抵抗〉:D 
特殊能力◆ 「○無精神」(召ム2P261) 「○強靭」:5(基本P93) 「◇まとわりつく」 「砂隠れ」 
一般技能◆ 〈力任せ〉:B 〈気配消し〉:C 〈我慢強さ〉:C 
呪文魔法◆ なし
装備◆ なし
財宝◆ なし
解説◆
「◇まとわりつく」[対抗:消耗品(敵)]
対象:10m内1人(だれでも1人)
効果時間:永続
使用条件:BP1点
効果:
対象のサイズがM以下のときのみ有効。対象は難易度Cの〈運動神経〉判定を行い、 失敗するとまとわりつかれる。対象が使用した消耗品を無効化する。 さらに対象もこのモンスターも振りほどく以外のアクションと隊列変更ができなくなる。 以降、対象は毎ターン【2D】の体内ダメージを受ける。
このモンスターが振りほどくのは自動的に成功するが、 対象が振りほどく場合は難易度Cの〈力任せ〉判定に成功しなければならない。
《シグナルレッド》 引用元: 『カテウ研究所』モンスター掲示板 (マーツー 氏)
基本情報◆ 分類:魔法生物 属性:火 レベル:3 サイズ:S 知名度:B/並
能力値◆ ST:15 DX:8 IQ:1 HT:12 HP:54(450%)  BP:3
移動◆ 進軍タイプ:飛行 移動力:15
近接攻撃◆ 〈攻撃力〉:B ダメージ:5D+7(24.5)
レンジ攻撃◆ なし
防御◆ 〈防御力〉:C 追加防護点:1D+5(8.5) 基本防護点:2
他の戦闘技能◆ 〈魔法抵抗〉:D 
特殊能力◆ 「○無精神」(召ム2P261) 「○炎の加護」:2 「○猛き炎」 
一般技能◆ 〈力任せ〉:B 〈気配消し〉:C 〈我慢強さ〉:C 
呪文魔法◆ なし
装備◆ なし
財宝◆ なし
解説◆ 火の属性をもつ魔法生物。直径1mほどの赤色の球体に、角のような突起物が数本生えている。

「○炎の加護」[特殊]
対象: 10m内1人
効果時間:瞬間
使用条件:BPX点+HP15点
効果:
対象が火属性だった場合、対象の行った行為判定の評価をX段階上昇させる。
この効果の使用は、行為判定の評価を確定する前に使用できる。 行為評価を確定して次の手順に進んでしまった判定には使用できない。
Xは「炎の加護」レベルを上限とする。
「○猛き炎」[対抗/イニシアチブ限定]
対象:自身
使用条件:BP1点+HP15点
効果:
味方側のイニシアチブ決定値を+1する。この効果の使用は、イニシアチブ決定ダイスを振った後に使用できる。
《ガーター・ブルー》 引用元: 『カテウ研究所』モンスター掲示板 (マーツー 氏)
基本情報◆ 分類:魔法生物 属性:水 レベル:1 サイズ:S 知名度:B/並
能力値◆ ST:12 DX:8 IQ:1 HT:12 HP:30(250%)  BP:1
移動◆ 進軍タイプ:飛行 移動力:15
近接攻撃◆ 〈攻撃力〉:C ダメージ:2D+7(14)
レンジ攻撃◆ なし
防御◆ 〈防御力〉:C 追加防護点:1D+5(8.5) 基本防護点:2
他の戦闘技能◆ 〈魔法抵抗〉:D 
特殊能力◆ 「○無精神」(召ム2P261) 「○水の加護」:1 「○静かなる水」 
一般技能◆ 〈力任せ〉:C 〈気配消し〉:C 〈我慢強さ〉:C 
呪文魔法◆ なし
装備◆ なし
財宝◆ なし
解説◆ シュプリームの初期段階モンスター。

「○水の加護」[特殊]
対象: 10m内1人
効果時間:瞬間
使用条件:BPX点+HP15点
効果:
対象が水属性だった場合、対象の行った行為判定の評価をX段階上昇させる。
この効果の使用は、行為判定の評価を確定する前に使用できる。 行為評価を確定して次の手順に進んでしまった判定には使用できない。
Xは「水の加護」レベルを上限とする。
「○静かなる水」[対抗/イニシアチブ限定]
対象:自身
使用条件:BP1点+HP15点
効果:
味方側のイニシアチブ決定値を-1する。この効果の使用は、イニシアチブ決定ダイスを振った後に使用できる。
《シュプリーム》 引用元: 『カテウ研究所』モンスター掲示板 (マーツー 氏)
基本情報◆ 分類:魔法生物 属性:水 レベル:3 サイズ:S 知名度:B/並
能力値◆ ST:12 DX:8 IQ:1 HT:15 HP:68(453%)  BP:3
移動◆ 進軍タイプ:飛行 移動力:15
近接攻撃◆ 〈攻撃力〉:C ダメージ:2D+7(14)
レンジ攻撃◆ なし
防御◆ 〈防御力〉:B 追加防護点:3D+5(15.5) 基本防護点:5
他の戦闘技能◆ 〈魔法抵抗〉:D 
特殊能力◆ 「○無精神」(召ム2P261) 「○水の加護」:2 「○静かなる水」 
一般技能◆ 〈力任せ〉:C 〈気配消し〉:C 〈我慢強さ〉:B 
呪文魔法◆ なし
装備◆ なし
財宝◆ なし
解説◆ 水の属性をもつ魔法生物。青色のアメーバ状の生物で、10リットルほどの水の塊が数滴ずつ飛び跳ねながら移動する。

「○水の加護」[特殊]
対象: 10m内1人
効果時間:瞬間
使用条件:BPX点+HP15点
効果:
対象が水属性だった場合、対象の行った行為判定の評価をX段階上昇させる。
この効果の使用は、行為判定の評価を確定する前に使用できる。 行為評価を確定して次の手順に進んでしまった判定には使用できない。
Xは「水の加護」レベルを上限とする。
「○静かなる水」[対抗/イニシアチブ限定]
対象:自身
使用条件:BP1点+HP15点
効果:
味方側のイニシアチブ決定値を-1する。この効果の使用は、イニシアチブ決定ダイスを振った後に使用できる。
《エメラルド・ツリー・ボア》 引用元: 『カテウ研究所』モンスター掲示板 (マーツー 氏)
基本情報◆ 分類:レプタイル 属性:土 レベル:1 サイズ:S 知名度:C
能力値◆ ST:14 DX:11 IQ:4 HT:12 HP:18(150%)  BP:1
移動◆ 進軍タイプ:歩行 移動力:7
近接攻撃◆ 〈攻撃力〉:B ダメージ:7D-1(23.5)
レンジ攻撃◆ なし
防御◆ 〈防御力〉:B 追加防護点:5D-1(16.5) 基本防護点:2
他の戦闘技能◆ 〈魔法抵抗〉:D 
特殊能力◆ 「○ハンキング」 
一般技能◆ 〈力任せ〉:B 〈運動神経〉:A 〈気配消し〉:B 〈鋭敏感覚〉:B 〈追跡〉:B 〈我慢強さ〉:B 
呪文魔法◆ なし
装備◆ なし
財宝◆ なし
解説◆ 体長1.5m〜2mほどの蛇で、輝くような緑色の体に白いまだら模様をもつ。 熱帯の密林に生息し、主に樹上で生活している。 獲物を襲うときには、木の枝にぶら下がったまま、音を立てずに攻撃する。

「○ハンキング」[常時]
対象:自身
使用条件:なし
効果:
自分より大きなサイズのプラントに、身を潜ませることができる。 戦闘中は騎乗戦闘と同じ扱いとなるが、ライダーと騎乗生物への「近接攻撃への追加ダメージ」の特典は適用されない。
《ヴェルデ》 引用元: 『カテウ研究所』モンスター掲示板 (マーツー 氏)
基本情報◆ 分類:魔法生物 属性:土 レベル:1 サイズ:S 知名度:B/並
能力値◆ ST:12 DX:8 IQ:1 HT:12 HP:30(250%)  BP:1
移動◆ 進軍タイプ:飛行 移動力:15
近接攻撃◆ 〈攻撃力〉:C ダメージ:2D+7(14)
レンジ攻撃◆ なし
防御◆ 〈防御力〉:C 追加防護点:1D+5(8.5) 基本防護点:2
他の戦闘技能◆ 〈魔法抵抗〉:D 
特殊能力◆ 「○無精神」(召ム2P261) 「○大地の加護」:1 「○動かざる大地」 
一般技能◆ 〈力任せ〉:C 〈気配消し〉:C 〈我慢強さ〉:C 
呪文魔法◆ なし
装備◆ なし
財宝◆ なし
解説◆ ヴェルディグリの初期段階モンスター。

「○大地の加護」[特殊]
対象: 10m内1人
効果時間:瞬間
使用条件:BPX点+HP15点
効果:
対象が土属性だった場合、対象の行った行為判定の評価をX段階上昇させる。
この効果の使用は、行為判定の評価を確定する前に使用できる。 行為評価を確定して次の手順に進んでしまった判定には使用できない。
Xは「大地の加護」レベルを上限とする。
「○動かざる大地」[対抗/イニシアチブ限定]
対象:自身
使用条件:BP1点+HP15点
効果:
味方側のイニシアチブ決定値を-2する。この効果の使用は、イニシアチブ決定ダイスを振った後に使用できる。
《ゴブリン呪術師》 引用元: 『カテウ研究所』モンスター掲示板 (月影風雪 氏)
基本情報◆ 分類:デミヒューマン 属性:土 レベル:2 サイズ:S 知名度:D/頻繁
能力値◆ ST:11 DX:10 IQ:11 HT:11 HP:22(200%)  BP:2
移動◆ 進軍タイプ:歩行 移動力:8
近接攻撃◆ 〈攻撃力〉:D ダメージ:2D+2(9)
レンジ攻撃◆ 〈射撃力〉:D ダメージ:1D+3(6.5)
防御◆ 〈防御力〉:C 追加防護点:1D(3.5)・1D(3.5) 基本防護点:2
他の戦闘技能◆ 〈呪文魔法〉:D 〈魔法抵抗〉:D 
特殊能力◆ なし
一般技能◆ 〈運動神経〉:D 〈気配消し〉:D 〈鋭敏感覚〉:D 〈言語・ゴブリン語〉:C・3 〈言語・オーク語〉:D・1 
呪文魔法◆ スペル:土土 「土属性初級〜中級呪文」
装備◆ なし
財宝◆ 金貨と宝石★ 
解説◆
《パラサイト・スポア》 引用元: 『カテウ研究所』モンスター掲示板 (イグニス 氏)
基本情報◆ 分類:プラント 属性:土 レベル:2 サイズ:S 知名度:B
能力値◆ ST:12 DX:8 IQ:1 HT:15(+3) HP:45(250%)  BP:2
移動◆ 進軍タイプ:歩行 移動力:1
近接攻撃◆ なし(「○痺れる胞子」に準ずる)
レンジ攻撃◆ なし
防御◆ 〈防御力〉:B 追加防護点:5D+5(22.5) 基本防護点:5
他の戦闘技能◆ 〈魔法抵抗〉:D 
特殊能力◆ 「○無精神」(召ム2P261) 「○痺れる胞子」:1 
一般技能◆ 〈我慢強さ〉:B 
呪文魔法◆ なし
装備◆ なし
財宝◆ なし
解説◆
「○痺れる胞子」[常時]
対象:接触1人(味方なら誰でも1人、敵なら接近攻撃が出来る距離と同じ)
効果時間:永続
使用条件:なし
効果:
このモンスターの近接攻撃時に対象が1点以上のダメージを受けたとき、 またはこのモンスターの防御時に1点以上のダメージを受けた際で、 なおかつ対象が呼吸をする場合(アンデッド・精霊・魔法生物は呼吸しないので除外)、 難易度Dの〈我慢強さ〉判定をし、失敗した場合このモンスターがまき散らす。
胞子によって【猛毒】の体内ダメージを受け、以降は行為判定に-2の行為修正を受ける。
この【猛毒】を24時間以内に治療しないと、対象にこのモンスターが生えて行動不能に陥る。
新たに生えたモンスターを倒して解毒したなら対象は回復する。受ける体内ダメージは以下の通り。
Lv ダメージ
1 1D
2 1D+1
3 1D+2
4 2D
5 2D+1
6 2D+2
7 3D
8 4D
9 5D
10 6D
《ヴェルディグリ》 引用元: 『カテウ研究所』モンスター掲示板 (マーツー 氏)
基本情報◆ 分類:魔法生物 属性:土 レベル:3 サイズ:S 知名度:B/並
能力値◆ ST:12 DX:8 IQ:1 HT:15 HP:68(453%)  BP:3
移動◆ 進軍タイプ:飛行 移動力:15
近接攻撃◆ 〈攻撃力〉:C ダメージ:2D+7(14)
レンジ攻撃◆ なし
防御◆ 〈防御力〉:B 追加防護点:3D+5(15.5) 基本防護点:5
他の戦闘技能◆ 〈魔法抵抗〉:D 
特殊能力◆ 「○無精神」(召ム2P261) 「○大地の加護」:2 「○動かざる大地」 
一般技能◆ 〈力任せ〉:C 〈気配消し〉:C 〈我慢強さ〉:B 
呪文魔法◆ なし
装備◆ なし
財宝◆ なし
解説◆ 土の属性をもつ魔法生物。直径1mほどの球体で、網目状の肉体が外郭を形作り、中は空洞となっている。 目や口にあたる器官はなく、植物か巨大な茸のようにも見える。

「○大地の加護」[特殊]
対象: 10m内1人
効果時間:瞬間
使用条件:BPX点+HP15点
効果:
対象が土属性だった場合、対象の行った行為判定の評価をX段階上昇させる。
この効果の使用は、行為判定の評価を確定する前に使用できる。 行為評価を確定して次の手順に進んでしまった判定には使用できない。
Xは「大地の加護」レベルを上限とする。
「○動かざる大地」[対抗/イニシアチブ限定]
対象:自身
使用条件:BP1点+HP15点
効果:
味方側のイニシアチブ決定値を-2する。この効果の使用は、イニシアチブ決定ダイスを振った後に使用できる。
《サテュロス》 引用元:2ch六門世界スレ
基本情報◆ 分類:妖精 属性:風 レベル:1 サイズ:S 知名度:C/頻繁
能力値◆ ST:9 DX:12 IQ:12 HT:9 HP:18(200%)  BP:1
移動◆ 進軍タイプ:歩行 移動力:8
近接攻撃◆ 〈攻撃力〉:C ダメージ:2D+1(8)
レンジ攻撃◆ なし
防御◆ 〈防御力〉:C 追加防護点:1D+2(5.5) 基本防護点:0
他の戦闘技能◆ 〈魔法抵抗〉:C 
特殊能力◆ 「○装備の使用」(召ム2P261) 「◇響く笛の音」:C 「◇誘う笛の音」:C 
一般技能◆ 〈力任せ〉:D 〈運動神経〉:C 〈気配消し〉:D 〈鋭敏感覚〉:C 〈楽器演奏〉:B 〈博学〉:C 〈我慢強さ〉:D 
呪文魔法◆ なし
装備◆ なし
財宝◆ 森妖精の笛(50G) 
解説◆
「◇響く笛の音」[普通]
対象:味方全員
効果時間:瞬間
使用条件:BP1点
基準値:IQ
効果:
味方パーティの隊列を自由に変更する。
「◇誘う笛の音」[普通]
対象:10m内1人(だれでも1人)
効果時間:瞬間
使用条件:BP1点・自身が前衛
基準値:IQ
効果:
対象は〈魔法抵抗〉に失敗すると、このモンスターの目前のエリアに移動する。 対象が後衛にいる場合、〈魔法抵抗〉の目標評価が1段階低くなる。戦闘中以外では近くにいる動物や鳥たちが集まってくる。
《モーヴェイン》 引用元: 『カテウ研究所』モンスター掲示板 (マーツー 氏)
基本情報◆ 分類:魔法生物 属性:風 レベル:1 サイズ:S 知名度:B/並
能力値◆ ST:12 DX:8 IQ:1 HT:12 HP:30(250%)  BP:1
移動◆ 進軍タイプ:飛行 移動力:15
近接攻撃◆ 〈攻撃力〉:C ダメージ:2D+7(14)
レンジ攻撃◆ なし
防御◆ 〈防御力〉:C 追加防護点:1D+5(8.5) 基本防護点:2
他の戦闘技能◆ 〈魔法抵抗〉:D 
特殊能力◆ 「○無精神」(召ム2P261) 「○風の加護」:1 「○疾き風」 
一般技能◆ 〈力任せ〉:C 〈気配消し〉:C 〈我慢強さ〉:C 
呪文魔法◆ なし
装備◆ なし
財宝◆ なし
解説◆ モーヴの初期段階モンスター。

「○風の加護」[特殊]
対象: 10m内1人
効果時間:瞬間
使用条件:BPX点+HP15点
効果:
対象が風属性だった場合、対象の行った行為判定の評価をX段階上昇させる。
この効果の使用は、行為判定の評価を確定する前に使用できる。 行為評価を確定して次の手順に進んでしまった判定には使用できない。
Xは「風の加護」レベルを上限とする。
「○疾き風」[対抗/イニシアチブ限定]
対象:自身
使用条件:BP1点+HP15点
効果:
味方側のイニシアチブ決定値を+2する。この効果の使用は、イニシアチブ決定ダイスを振った後に使用できる。
《モーヴ》 引用元: 『カテウ研究所』モンスター掲示板 (マーツー 氏)
基本情報◆ 分類:魔法生物 属性:風 レベル:3 サイズ:S 知名度:B/並
能力値◆ ST:12 DX:11 IQ:1 HT:12 HP:54(450%)  BP:3
移動◆ 進軍タイプ:飛行 移動力:15
近接攻撃◆ 〈攻撃力〉:C ダメージ:2D+7(14)
レンジ攻撃◆ 〈射撃力〉:D ダメージ:3D(10.5)
防御◆ 〈防御力〉:C 追加防護点:1D+5(8.5) 基本防護点:2
他の戦闘技能◆ 〈魔法抵抗〉:D 
特殊能力◆ 「○無精神」(召ム2P261) 「○風の加護」:2 「○疾き風」 
一般技能◆ 〈力任せ〉:C 〈気配消し〉:C 〈我慢強さ〉:C 
呪文魔法◆ なし
装備◆ なし
財宝◆ なし
解説◆ 風の属性をもつ魔法生物。高さ1mほどの藤色の竜巻で、常に渦巻いている。 突風を起こして、離れた敵を攻撃することもできる。

「○風の加護」[特殊]
対象: 10m内1人
効果時間:瞬間
使用条件:BPX点+HP15点
効果:
対象が風属性だった場合、対象の行った行為判定の評価をX段階上昇させる。
この効果の使用は、行為判定の評価を確定する前に使用できる。 行為評価を確定して次の手順に進んでしまった判定には使用できない。
Xは「風の加護」レベルを上限とする。
「○疾き風」[対抗/イニシアチブ限定]
対象:自身
使用条件:BP1点+HP15点
効果:
味方側のイニシアチブ決定値を+2する。この効果の使用は、イニシアチブ決定ダイスを振った後に使用できる。
《飛べない鳥の王様》 引用元:2ch六門世界スレ
基本情報◆ 分類:ペンギン 属性:聖 レベル:1 サイズ:S 知名度:A
能力値◆ ST:9 DX:9 IQ:12 HT:9 HP:18(200%)  BP:1
移動◆ 進軍タイプ:水陸両用 移動力:6
近接攻撃◆ 〈攻撃力〉:D ダメージ:2D+1(8)
レンジ攻撃◆ なし
防御◆ 〈防御力〉:D 追加防護点:1D+2(5.5)(羽毛) 基本防護点:0
他の戦闘技能◆ 〈魔法抵抗〉:D 
特殊能力◆ 「○装備の使用」(召ム2P261) 「○耐性:吹雪」(基本P93) 「○高貴な魂」 「○鳥類の王様」:0 
一般技能◆ 〈力任せ〉:D 〈運動神経〉:C 〈気配消し〉:D 〈鋭敏感覚〉:C 〈気配消し〉:D 〈博学〉:C 〈我慢強さ〉:D 〈言語・流水語〉:C・2 〈言語・神聖語〉:D・1 〈水泳〉:D 〈追跡〉:D 
呪文魔法◆ なし
装備◆ なし
財宝◆ 王の宝冠(500G〜) 
解説◆
「○高貴な魂」[常時]
対象:支配者、ペンギン
効果時間:自動
使用条件:なし
効果:
対象が〈分類:ペンギン〉を即時召喚する際、〈召喚術〉に行為修正-4、及び召喚難度/Sに変更する。
このモンスターがその場に存在する間は〈分類:バード〉の普通/即時召喚の際、〈召喚術〉に行為修正+2される。
「○鳥類の王様」[常時]
レベル:累積(最大6)
対象:自身
効果時間:自動
使用条件:なし
効果:
この能力で〈分類:バード〉のモンスターをレベル毎に1体を支配できる。 同時にこの能力のレベルに等しい〈召喚術〉を持つとして扱う。 一度選択した支配モンスターは途中で変更できない。 支配モンスターそれぞれに対し召喚ポイント2点を持つ。 各レベルで支配できるサイズは以下の通り。
Lv サイズ 最大召喚数 感覚共有
1 SS〜S 1体 視覚
2 SS〜S 1体 視覚
3 SS〜M 2体 視覚・聴覚
4 SS〜M 2体 視覚・聴覚
5 SS〜L 3体 視覚・聴覚・嗅覚
6 SS〜L 3体 視覚・聴覚・嗅覚
《ゾンビ・ハウンド》 引用元: 『カテウ研究所』モンスター掲示板 (マーツー 氏)
基本情報◆ 分類:アンデッド 属性:魔 レベル:1 サイズ:S 知名度:C/並
能力値◆ ST:12 DX:11 IQ:4 HT:9 HP:32(356%)  BP:1
移動◆ 進軍タイプ:歩行 移動力:12
近接攻撃◆ 〈攻撃力〉:B ダメージ:7D-1(23.5)
レンジ攻撃◆ なし
防御◆ 〈防御力〉:C 追加防護点:2D-1(6) 基本防護点:0
他の戦闘技能◆ 〈魔法抵抗〉:D 
特殊能力◆ 「○死の猟犬」:1 
一般技能◆ 〈力任せ〉:B 〈運動神経〉:A 〈気配消し〉:B 〈鋭敏感覚〉:B 〈追跡〉:B 〈我慢強さ〉:C 
呪文魔法◆ なし
装備◆ なし
財宝◆ なし
解説◆
「○死の猟犬」[常時]
対象:自分中心半径50m
効果時間:自動
使用条件:なし
効果:
対象が逃亡を試みるとき、個人逃亡、集団逃亡のいずれの場合でも、対象側のパーティの人数が少ないと見なす。 ただし空中エリアにいるキャラクターは、この特殊能力の対象外である。 また、このモンスターが日光の下にいるとき、この特殊能力は無効となる。
《ラミア》 引用元: 『カテウ研究所』モンスター掲示板 (マーツー 氏)
基本情報◆ 分類:デーモン 属性:火 レベル:2 サイズ:M 知名度:D/並
能力値◆ ST:11 DX:9 IQ:12 HT:11 HP:39(355%)  BP:2
移動◆ 進軍タイプ:歩行 移動力:8
近接攻撃◆ 〈攻撃力〉:C ダメージ:3D+2(12.5)
レンジ攻撃◆ なし
防御◆ 〈防御力〉:C 追加防護点:2D+1(8) 基本防護点:1
他の戦闘技能◆ 〈呪文魔法〉:B 〈魔法抵抗〉:D 
特殊能力◆ 「◇魅惑」:C・2 
一般技能◆ 〈力任せ〉:D 〈運動神経〉:D 〈気配消し〉:D・ 〈鋭敏感覚〉:C・ 〈博学〉:C・2 〈言語・古代語〉:C・3 〈言語・共通語〉:C・3 〈我慢強さ〉:D 
呪文魔法◆ スペル:火魔 「火属性初級呪文」「魔属性初級呪文」
装備◆ レザーアーマー 
財宝◆ 金貨と宝石★★ 珍しい品★ 
解説◆
「◇魅惑」[普通]
対象:10m内1人(だれでも1人)
効果時間:瞬間
使用条件:BP1点
基準値:IQ
効果:
この特殊能力は「精神」効果である。 対象は「◇魅惑」の評価を目標とした〈魔法抵抗〉を行い、失敗すると対象の残り防御回数が減少する。 減少する防御回数は「◇魅惑」評価に応じて変化する。 そのターンの防御回数を上回って減少した場合は、先のターンから差し引く。
評価 E D〜C B〜A S
回数 - 1回 2回 3回
《ジャングル・タイガー》 引用元: 『カテウ研究所』モンスター掲示板 (マーツー 氏)
基本情報◆ 分類:アニマル 属性:火 レベル:3 サイズ:M 知名度:C
能力値◆ ST:15(+1) DX:11 IQ:4 HT:14 HP:56(400%)  BP:3
移動◆ 進軍タイプ:歩行 移動力:13
近接攻撃◆ 〈攻撃力〉:B ダメージ:8D-5(23)・8D-5(23)
レンジ攻撃◆ なし
防御◆ 〈防御力〉:B 追加防護点:5D-2(15.5) 基本防護点:4
他の戦闘技能◆ 〈魔法抵抗〉:D 
特殊能力◆ 「縄張り作り」 「○縄張りの死守」 
一般技能◆ 〈力任せ〉:A 〈運動神経〉:A 〈気配消し〉:B 〈鋭敏感覚〉:B 〈追跡〉:B 〈我慢強さ〉:B 
呪文魔法◆ なし
装備◆ なし
財宝◆ 虎の毛皮(100G) 
解説◆
「縄張り作り」
効果:
1日に数時間をかけて周辺を巡り、樹木で爪を研いだり、おしっこでマーキングすることにより、自分の縄張りを作る。 野生のジャングル・タイガーでは、オスは50平方q、メスは20平方qの縄張りを持ち、同じ性別同士では縄張りは重ならない。
「○縄張りの死守」[常時]
対象:自身
効果時間:自動
使用条件:なし
効果:
「縄張り作り」で作った縄張りの中で戦闘する場合、対象の行う近接攻撃の行為修正+2。
《ジャングル・クロコダイル》 引用元: 『カテウ研究所』モンスター掲示板 (マーツー 氏)
基本情報◆ 分類:レプタイル 属性:水 レベル:2 サイズ:M 知名度:C
能力値◆ ST:15(+1) DX:11 IQ:4 HT:14 HP:56(400%)  BP:2
移動◆ 進軍タイプ:水陸両用 移動力:8
近接攻撃◆ 〈攻撃力〉:B ダメージ:8D(28)
レンジ攻撃◆ なし
防御◆ 〈防御力〉:B 追加防護点:5D-2(15.5) 基本防護点:9
他の戦闘技能◆ 〈魔法抵抗〉:D 
特殊能力◆ 「○防衛本能」 
一般技能◆ 〈力任せ〉:C 〈運動神経〉:C 〈気配消し〉:D 〈鋭敏感覚〉:D 〈追跡〉:D 〈我慢強さ〉:C 
呪文魔法◆ なし
装備◆ なし
財宝◆ ワニ皮(100G) 
解説◆
「○防衛本能」[常時]
対象:自身
効果時間:ダメージを受けてから1ターン
使用条件:なし
効果:
対象がダメージを受けた場合、次のターンの終了まで対象の行う攻撃と防御の行為修正は+1される。
《ブレイン・ブレイカー》 引用元: 『カテウ研究所』モンスター掲示板 (ベンジャミン内村 氏)
基本情報◆ 分類:デーモン 属性:水 レベル:3 サイズ:M 知名度:A
能力値◆ ST:14 DX:10 IQ:14 HT:13 HP:46(354%)  BP:3
移動◆ 進軍タイプ:歩行 移動力:10
近接攻撃◆ 〈攻撃力〉:B ダメージ:5D+5(22.5)
レンジ攻撃◆ なし
防御◆ 〈防御力〉:B 追加防護点:5D+1(18.5) 基本防護点:3
他の戦闘技能◆ 〈魔法抵抗〉:B 
特殊能力◆ 「○精神破壊電波」 
一般技能◆ 〈力任せ〉:C 〈運動神経〉:D 〈気配消し〉:D 〈魔力感知〉:C 〈言語・共通語〉:B・3 〈言語・古代語〉:B・3 〈嘘発見〉:C 〈我慢強さ〉:C 
呪文魔法◆ スペル:水土 「水属性初級〜中級呪文」「土属性初級〜中級呪文」
装備◆ なし
財宝◆ なし
解説◆
「○精神破壊電波」[常時]
対象:50m内直径10m(敵全員)
効果時間:自動
使用条件:なし
効果:
呪文詠唱を阻害する電波を放つ。これにより、対象は「先攻」の際「聖」「魔」「*」のスペル枠を消費して呪文を唱える事ができない。
また、「聖」「魔」「*」のスペル枠を消費して擬似魔力のスペル枠を回復させる事も出来ない。
《パンチング・カンガルー》 引用元: 『カテウ研究所』モンスター掲示板 (ベンジャミン内村 氏)
基本情報◆ 分類:アニマル 属性:土 レベル:3 サイズ:M 知名度:C
能力値◆ ST:15 DX:13 IQ:5 HT:15 HP:45(300%)  BP:3
移動◆ 進軍タイプ:歩行 移動力:10
近接攻撃◆ 〈攻撃力〉:B ダメージ:5D+6(23.5)(パンチ)
レンジ攻撃◆ なし
防御◆ 〈防御力〉:B 追加防護点:6D-2(19)(毛皮) 基本防護点:5
他の戦闘技能◆ 〈魔法抵抗〉:C 
特殊能力◆ 「○回避」(基本P93) 「◇クロスカウンター」:C・3 「○ボクシング」:0 
一般技能◆ 〈力任せ〉:B 〈運動神経〉:B 〈気配消し〉:C 〈鋭敏感覚〉:C 〈我慢強さ〉:C 
呪文魔法◆ なし
装備◆ ボクシンググラブ 
財宝◆ なし
解説◆
「◇クロスカウンター」[対抗:近接攻撃(敵)]
対象:近接攻撃してきた1人
効果時間:瞬間
使用条件:BP1点
基準値:DX
効果:
このモンスターの「◇クロスカウンター」と対象の〈運動神経〉で競争判定を行い、このモンスターが勝った場合、 対象の近接攻撃を失敗させ、【「◇クロスカウンター」レベルD+対象のSTボーナス】ダメージを与える。
「○ボクシング」[常時]
対象:自身
効果時間:自動
使用条件:なし
効果:
このモンスターがパンチで攻撃する場合にのみボーナスを獲得する。 このモンスターのパンチでの攻撃はダメージが【「○ボクシング」レベル】増加する。 また、パンチでの防御は防護点が【「○ボクシング」レベル】増加する。
「○ボクシング」レベルによって、同一ターンの間に複数回防御出来るようになる。
Lv 防御回数
3 2回
6 3回
《ツーヘッディッド・スネーク》 引用元: 『カテウ研究所』モンスター掲示板 (マーツー 氏)
基本情報◆ 分類:アニマル 属性:土 レベル:3 サイズ:M 知名度:C
能力値◆ ST:15(+4) DX:11 IQ:4 HT:14 HP:56(400%)  BP:3
移動◆ 進軍タイプ:歩行 移動力:10
近接攻撃◆ 〈攻撃力〉:A ダメージ:11D-5(33.5)・11D-5(33.5)
レンジ攻撃◆ なし
防御◆ 〈防御力〉:B 追加防護点:5D-2(15.5) 基本防護点:4
他の戦闘技能◆ 〈魔法抵抗〉:D 
特殊能力◆ 「○双頭絡み」 
一般技能◆ 〈力任せ〉:B 〈運動神経〉:C 〈気配消し〉:D 〈鋭敏感覚〉:D 〈追跡〉:D 〈我慢強さ〉:C 
呪文魔法◆ なし
装備◆ なし
財宝◆ なし
解説◆ 1つの胴体から2つの頭を生やしている大蛇。それぞれの頭は独立して知能をもつが、お互いを兄弟のように認識しており、狩りや戦闘の時には協力して獲物を追い詰める。
「この蛇に追われたとき、短剣を道の真ん中に突き立ててから逃げたんだ。それに気付かず追ってきた大蛇は、2本の首の付け根のところから真っ二つになっちまったよ!」とホラ吹き親父は実に得意げに話した。「ワシなんか、蝶々結びにしてやったわい!」と、話をかぶせる酔っ払い爺さん。そんなやりとりを毎日聞きながら、ウエイトレスのジーナは料理を運ぶのであった。

「○双頭絡み」[常時]
対象:近接攻撃の対象
効果時間:自動
使用条件:なし
効果:
このモンスターの攻撃は、2匹の蛇が同時に異なる方向から襲う形になるため、攻撃の対象となった者は防御しづらい。 攻撃対象は2回それぞれの攻撃に対して、防御の行為修正-1。
《ジャングル・エイプ》 引用元: 『カテウ研究所』モンスター掲示板 (マーツー 氏)
基本情報◆ 分類:アニマル 属性:土 レベル:3 サイズ:M 知名度:C
能力値◆ ST:15(+4) DX:11 IQ:4 HT:15(+2) HP:68(400%)  BP:3
移動◆ 進軍タイプ:歩行 移動力:10
近接攻撃◆ 〈攻撃力〉:A ダメージ:11D(38.5)
レンジ攻撃◆ なし
防御◆ 〈防御力〉:A 追加防護点:7D-2(22.5) 基本防護点:7
他の戦闘技能◆ 〈魔法抵抗〉:D 
特殊能力◆ 「○森林警戒」 「◇ドラミング」 
一般技能◆ 〈力任せ〉:A 〈運動神経〉:C 〈気配消し〉:D 〈鋭敏感覚〉:D 〈追跡〉:D 〈我慢強さ〉:B 
呪文魔法◆ なし
装備◆ なし
財宝◆ なし
解説◆
「○森林警戒」[常時]
対象:自身
効果時間:自動
使用条件:なし
効果:
自分の縄張りである森林にいる限り、〈鋭敏感覚〉の行為判定に+1の修正を得る。
「◇ドラミング」[普通]
対象:自分中心直径10m(味方全員)
効果時間:効果時間は「◇ドラミング」レベル×1ターン
使用条件:なし
効果:
自分の胸を連打し、音を立てることで仲間の戦闘意識を鼓舞させる。 自分を含め、味方の「ジャングル・エイプ」全員の攻撃は行為修正+1となる。
《ファイティング・ブル》 引用元: 『カテウ研究所』モンスター掲示板 (マーツー 氏)
基本情報◆ 分類:アニマル 属性:土 レベル:3 サイズ:M 知名度:D
能力値◆ ST:15(+1) DX:11 IQ:4 HT:14 HP:56(400%)  BP:3
移動◆ 進軍タイプ:歩行 移動力:15
近接攻撃◆ 〈攻撃力〉:B ダメージ:8D(28)
レンジ攻撃◆ なし
防御◆ 〈防御力〉:B 追加防護点:5D-2(15.5) 基本防護点:4
他の戦闘技能◆ 〈魔法抵抗〉:D 
特殊能力◆ 「○イニシアチブ」:1(基本P92) 「○チャージ」:2(基本P71) 「○搭載」:3(基本P93) 「○赤い衝動」:1 「◇突き飛ばし」:1 
一般技能◆ 〈力任せ〉:A 〈運動神経〉:C 〈気配消し〉:D 〈鋭敏感覚〉:D 〈追跡〉:D 〈我慢強さ〉:C 
呪文魔法◆ なし
装備◆ なし
財宝◆ 褐色闘牛の角(100G) 
解説◆
「○赤い衝動」[常時]
対象:自身
効果時間:自動
使用条件:なし
効果:
対象の目前にいる敵が「体の色や身に付けている衣服が赤い」または「属性『火』」である」のいずれかの条件を満たした場合、 対象は隊列変更時に移動できず、目前の敵に対する近接攻撃の行為修正が+【「○赤い衝動」レベル】となる。 またこの状態になったときに、このモンスターに騎乗している者がいる場合、難易度Aの〈運動神経〉判定に成功しなければ振り落とされる。
「◇突き飛ばし」[通常]
対象:近接攻撃の範囲1体
効果時間:瞬間
使用条件:BP1点
効果:
対象に近接攻撃を行う。 そのとき対象が1点以上のダメージを受けていた場合、対象はその攻撃の評価を難易度とした〈力任せ〉判定を行う。 判定に失敗すると、対象は転倒して行動完了状態となる。このモンスターより大きなサイズの相手には効果がない。
《ゴールデンゴーレム》 引用元: 『カテウ研究所』モンスター掲示板 (月影風雪 氏)
基本情報◆ 分類:魔法生物 属性:聖 レベル:? サイズ:M 知名度:C
能力値◆ ST:14 DX:6 IQ:5 HT:14 HP:70(500%)  BP:?
移動◆ 進軍タイプ:歩行 移動力:8
近接攻撃◆ 〈攻撃力〉:B ダメージ:3D+6(16.5)(黄金の剣)
レンジ攻撃◆ なし
防御◆ 〈防御力〉:C 追加防護点:2D(7)(黄金の剣)・1D+6(9.5)(黄金の盾)・2D+3(10)(黄金の鎧) 基本防護点:13
他の戦闘技能◆ 〈魔法抵抗〉:D 
特殊能力◆ 「○無精神」(召ム2P261) 
一般技能◆ 〈力任せ〉:C 〈運動神経〉:C 〈気配消し〉:B 〈我慢強さ〉:B 
呪文魔法◆ なし
装備◆ 黄金の剣(黄金のバスタードソード相当) 黄金の鎧(黄金のプレートメイル相当) 黄金の盾(黄金のカイトシールド相当) 黄金の兜 黄金の仮面 
財宝◆ なし
解説◆
《リビング・スタチュー》 引用元: 『カテウ研究所』モンスター掲示板 (川柳 氏)
基本情報◆ 分類:魔法生物 属性:聖 レベル:4 サイズ:M 知名度:B
能力値◆ ST:15(+2) DX:8 IQ:1 HT:15(+2) HP:51(300%)  BP:4
移動◆ 進軍タイプ:歩行 移動力:10
近接攻撃◆ 〈攻撃力〉:B ダメージ:6D+11(32)
レンジ攻撃◆ なし
防御◆ 〈防御力〉:B 追加防護点:4D+4(18)・4D+4(18) 基本防護点:17
他の戦闘技能◆ 〈魔法抵抗〉:D 
特殊能力◆ 「○強靭」:10(基本P93) 「◇生きてる彫像」:1 
一般技能◆ 〈力任せ〉:C 〈運動神経〉:D 〈気配消し〉:C 〈我慢強さ〉:B 
呪文魔法◆ なし
装備◆ 黄金のバスタードソード 黄金のプレートメイル 黄金のヒーターシールド 
財宝◆ なし
解説◆
「◇生きてる彫像」[普通]
対象:自身
効果時間:永遠
使用条件:BP1点
効果:
対象は完全に動きを止めて彫像のフリをすることができる。 彫像のフリをしている対象を見破るには難易度Aの〈鋭敏感覚〉判定に成功しなければならない。
《アッシュ》 引用元: 『カテウ研究所』モンスター掲示板 (INFINIT 氏)
基本情報◆ 分類:アンデッド 属性:魔 レベル:2 サイズ:M 知名度:B
能力値◆ ST:14 DX:9 IQ:9 HT:14 HP:37(264%)  BP:2
移動◆ 進軍タイプ:飛行 移動力:12
近接攻撃◆ 〈攻撃力〉:B ダメージ:3D+1(11.5)(バスタードソード)
レンジ攻撃◆ なし
防御◆ 〈防御力〉:B 追加防護点:2D-1(6)(バスタードソード)・1D+5(8.5)(カイトシールド)・2D+2(9)(プレートメイル) 基本防護点:5
他の戦闘技能◆ 〈魔法抵抗〉:D 
特殊能力◆ 「○強靭」:5(基本P93) 「○不幸の灰」:3 
一般技能◆ 〈力任せ〉:C 〈運動神経〉:D 〈鋭敏感覚〉:D 〈博学〉:D 〈我慢強さ〉:C 
呪文魔法◆ なし
装備◆ バスタードソード プレートメイル カイトシールド 
財宝◆ なし
解説◆
「○不幸の灰」[常時]
対象:自身
効果時間:自動
使用条件:なし
効果:
このモンスターの身体は大量の灰であり、追加ダメージと基本防護点をSTボーナス・HTボーナスが0以上の場合、0であるものとして計算する。 対象はダメージと追加防護点に「○不幸の灰」レベルDを追加する。
ダメージと追加防護点に「○不幸の灰」レベルDを追加する効果は、同時攻撃タイミングには発揮されない。
《ダークネス・オブ・ダークネス》
基本情報◆ 分類:魔法生物 属性:魔 レベル:2 サイズ:M 知名度:B/稀
能力値◆ ST:14 DX:8 IQ:1 HT:14 HP:42(300%)  BP:2
移動◆ 進軍タイプ:歩行 移動力:14
近接攻撃◆ なし(「○闇からの脅威」に準ずる)
レンジ攻撃◆ なし
防御◆ なし(「○闇からの脅威」に準ずる) 基本防護点: - (「○闇からの脅威」に準ずる)
他の戦闘技能◆ 〈魔法抵抗〉:D 
特殊能力◆ 「○無精神」(召ム2P261) 「○魔力の闇」 「○闇からの脅威」:1 
一般技能◆ 〈力任せ〉:B 〈運動神経〉:C 〈気配消し〉:A 〈鋭敏感覚〉:C 〈追跡〉:C 〈我慢強さ〉:B 
呪文魔法◆ なし
装備◆ なし
財宝◆ なし
解説◆
「○魔力の闇」[常時]
対象:自身
効果時間:自動
使用条件:なし
効果:
対象が通常の武器での攻撃を受けた場合、基本防護点「+10」する。同時攻撃にはこの能力は発揮されない。
「○闇からの脅威」[常時]
対象:自身
効果時間:自動
使用条件:なし
効果:
このターン中、追加防護点・ダメージ計算を下記の表に当てはめて求める。 基本防護点は「X」点となる。防御は、「○闇からの脅威」Lvと同じ回数だけできる。 「X」はイニシアチブで振ったPCとGMのダイス目を合計したものとする。 (複数出てきている場合には、GMはイニシアチブとは別に能力値ダイスを振ることもできる。)
Lv 追加ダメージ・追加防護点
1 「X」D÷2(端数が出は+2)
2 「X」D
《ヒュプノ・パイソン》 引用元: 『カテウ研究所』モンスター掲示板 (マーツー 氏)
基本情報◆ 分類:アニマル 属性:魔 レベル:3 サイズ:M 知名度:B
能力値◆ ST:15(+4) DX:11 IQ:4 HT:14 HP:56(400%)  BP:3
移動◆ 進軍タイプ:歩行 移動力:10
近接攻撃◆ 〈攻撃力〉:A ダメージ:11D(38.5)
レンジ攻撃◆ なし
防御◆ 〈防御力〉:B 追加防護点:5D-2(15.5) 基本防護点:4
他の戦闘技能◆ 〈魔法抵抗〉:D 
特殊能力◆ 「○催眠の模様」 「◇誘眠の魔力」 
一般技能◆ 〈力任せ〉:B 〈運動神経〉:C 〈気配消し〉:D 〈鋭敏感覚〉:D 〈追跡〉:D 〈我慢強さ〉:C 
呪文魔法◆ なし
装備◆ なし
財宝◆ 目玉模様の蛇皮(100G) 
解説◆ ヒュピノ・パイソンの皮で作った製品を寝具に用いると、不眠症の人でも眠ることができると言われている。 しかし、無理やり寝かしつけられている気がして、寝心地は決して良くない。 そのため、この製品で赤ちゃんを寝かしつけても、結局、夜泣きをしてしまったりする。

「○催眠の模様」[常時]
対象:近接攻撃の範囲にいる者全員
使用条件:なし
効果:
このモンスターの皮の模様は、見るものを眠りに誘う不思議な魔力を帯びている。 そのため、このモンスターに近接している敵は、ターン終了タイミングに難易度Dの〈魔法抵抗〉判定に成功しなければ眠ってしまう。
「◇誘眠の魔力」[普通]
対象:味方を除く、自分中心直径50m(敵全員)
使用条件:BP2点
効果:
特定のリズムで全身をよじらせることで自身の持つ催眠の魔力を最大限搾り出し、対面する全ての生物を眠りに誘うことができる。 対象は難易度Cの〈魔法抵抗〉判定に成功しなければ眠ってしまう。
《ダークエルフ第13部隊》 引用元: 『カテウ研究所』モンスター掲示板 (川柳 氏)
基本情報◆ 分類:デミヒューマン 属性:魔 レベル:4 サイズ:M 知名度:C
能力値◆ ST:13 DX:15 IQ:15 HT:13 HP:35(269%)  BP:5
移動◆ 進軍タイプ:歩行 移動力:10
近接攻撃◆ 〈攻撃力〉:B ダメージ:4D+4(18)(ロングソード)
レンジ攻撃◆ なし
防御◆ 〈防御力〉:B 追加防護点:2D(7)(ブレストアーマー) 基本防護点:6
他の戦闘技能◆ 〈呪文魔法〉:B 〈魔法抵抗〉:B 
特殊能力◆ 「○チャージ」:2(基本P71) 「◎1人1殺」:A・5 
一般技能◆ 〈力任せ〉:C 〈運動神経〉:B 〈気配消し〉:B 〈鋭敏感覚〉:B 〈野外活動〉:C 〈博学〉:C 〈言語・共通語〉:C・1 〈言語・オーク語〉:C・1 〈言語・エルフ語〉:B・2 〈我慢強さ〉:C 
呪文魔法◆ スペル:魔* 「風属性初級〜上級呪文」「魔属性初級〜上級呪文」
装備◆ ロングソード ブレストアーマー 
財宝◆ なし
解説◆
「◎1人1殺」[普通/対抗:各種攻撃]
対象:自身と攻撃してきた敵1人
効果時間:1ターン
使用条件:BP1点
基準値:DX
効果:
この特殊能力による攻撃は近接攻撃の回数に入れず、行動完了状態でも使用することができる。 この特殊近接攻撃は〈攻撃力〉レベルで行為判定する。
近接攻撃の追加ダメージを+『「◎1人1殺」レベルD+DXボーナス』し、[対抗:各種攻撃]で近接攻撃する。 敵の〈攻撃力〉または〈射撃力〉の行為評価と自身の〈攻撃力〉の行為評価を比較し、低い方はそのターンの間〈防御力〉を行為修正-1し、行為修正を受けてからリアクションを行う。 その後自身はそのターンの間すべての行動に行為修正-1する。
この効果は自身の行為修正が-3以上になるように使用することはできない。
《ボナコーン》 引用元: 『カテウ研究所』モンスター掲示板 (マーツー 氏)
基本情報◆ 分類:モンスター 属性:火 レベル:4 サイズ:L 知名度:A/稀
能力値◆ ST:15 DX:9 IQ:10 HT:15 HP:94(627%)  BP:4
移動◆ 進軍タイプ:歩行 移動力:12
近接攻撃◆ 〈攻撃力〉:B ダメージ:5D+7(24.5)
レンジ攻撃◆ なし
防御◆ 〈防御力〉:A 追加防護点:6D+1(22) 基本防護点:7
他の戦闘技能◆ 〈呪文魔法〉:B 〈魔法抵抗〉:C 
特殊能力◆ 「○搭載」:5(基本P93) 「◇炎の脱糞」:4 
一般技能◆ 〈力任せ〉:C 〈運動神経〉:D 〈鋭敏感覚〉:C 〈博学〉:D 〈魔力感知〉:D 〈言語・草原語〉:C・3 〈我慢強さ〉:B 
呪文魔法◆ スペル:火火 「火属性初級〜中級呪文」
装備◆ なし
財宝◆ 炎の糞(50G) 
解説◆
「◇炎の脱糞」[普通]
対象: 自分中心50m(敵味方全員) 消費BPを2点にすることで、50m内半径10m(味方全員、または敵全員)にすることができる。
使用条件:BP1点、または2点
効果:
燃え盛る糞を辺りに撒き散らして攻撃する。 精神を集中して脱糞しないと噴射の勢いを制御しきれないため、味方も巻き込んでしまう。 対象に【火炎:「◇炎の脱糞」レベルD+このモンスターのHTボーナス】の物理ダメージを与える。
《ブロンズゴーレム》 引用元:2ch六門世界スレ
基本情報◆ 分類:魔法生物 属性:火 レベル:5 サイズ:L 知名度:A/稀
能力値◆ ST:15(+2) DX:8 IQ:1 HT:15(+5) HP:97(485%)  BP:5
移動◆ 進軍タイプ:歩行 移動力:10
近接攻撃◆ 〈攻撃力〉:B ダメージ:5D+11(28.5)
レンジ攻撃◆ なし
防御◆ 〈防御力〉:A 追加防護点:6D+4(25) 基本防護点:15
他の戦闘技能◆ 〈魔法抵抗〉:D 
特殊能力◆ 「○イニシアチブ」:-2(基本P92) 「○強靭」:5(基本P93) 「○耐性:火炎」(基本P93) 「○無精神」(召ム2P261) 「◎メルトダウン」 「○炎の血液」 
一般技能◆ 〈力任せ〉:C 〈気配消し〉:C 〈我慢強さ〉:B 
呪文魔法◆ なし
装備◆ なし
財宝◆ なし
解説◆
「◎メルトダウン」[普通/対抗]
対象:敵味方全員
効果時間:瞬間
使用条件:BP2点
効果:
このモンスターが気絶状態になる時のみ使用できる。使用すると完全に死亡する。
対象に【火炎:10+このモンスターの-HP分】のダメージを与える。
「○炎の血液」[常時]
対象:このモンスターを攻撃した生物
効果時間:自動
使用条件:なし
効果:
このモンスターに近接攻撃で1点以上のダメージを与えた生物は、 難易度Bの〈運動神経〉判定を行い、失敗すると【火炎:1D+5】ダメージを受ける。
《ボナコーン》 引用元: 『カテウ研究所』モンスター掲示板 (326 氏)
基本情報◆ 分類:モンスター 属性:火 レベル:5 サイズ:L 知名度:A/稀
能力値◆ ST:15(+2) DX:9 IQ:13 HT:15 HP:79(527%)  BP:5
移動◆ 進軍タイプ:歩行 移動力:14
近接攻撃◆ 〈攻撃力〉:B ダメージ:5D+7(24.5)
レンジ攻撃◆ なし
防御◆ 〈防御力〉:A 追加防護点:5D+7(24.5) 基本防護点:7
他の戦闘技能◆ 〈呪文魔法〉:B 〈魔法抵抗〉:B 
特殊能力◆ 「◇炎の脱糞」(魔法型ブレス:火炎)(召ム2P261) 
一般技能◆ 〈力任せ〉:C 〈運動神経〉:D 〈鋭敏感覚〉:B 〈博学〉:C 〈魔力感知〉:D 〈我慢強さ〉:B 
呪文魔法◆ スペル:火火 「火属性初級〜中級呪文」
装備◆ なし
財宝◆ ボナコーンの角(2000G) 
解説◆
《ボナコーンの角》
価格:2000G
必要能力:ST:15
ダメージ:5D+7
追加防護点:5D+7
効果:
STが30以上の時、1日に3回特殊能力「ハリケンミキサー」使用可能になる(相手基本・追加防護点無視追加効果転倒をあたえる)
概要:
モンスター専用装備品
《ブレイン・イーター》 引用元: 『カテウ研究所』モンスター掲示板 (マーツー 氏)
基本情報◆ 分類:デーモン 属性:水 レベル:3 サイズ:L 知名度:A
能力値◆ ST:14 DX:9 IQ:12 HT:13 HP:70(538%)  BP:3
移動◆ 進軍タイプ:歩行 移動力:12
近接攻撃◆ 〈攻撃力〉:B ダメージ:5D+5(22.5)
レンジ攻撃◆ なし
防御◆ 〈防御力〉:B 追加防護点:4D+1(15) 基本防護点:4
他の戦闘技能◆ 〈呪文魔法〉:B 〈魔法抵抗〉:C 
特殊能力◆ 「◇妨害音波」(召ム2P261) 「○脳喰らい」:1 
一般技能◆ 〈力任せ〉:D 〈運動神経〉:D 〈鋭敏感覚〉:C 〈魔力感知〉:B 〈博学〉:C 〈言語・共通語〉:C・2 〈言語・古代語〉:C・3 〈我慢強さ〉:D 
呪文魔法◆ スペル:水水 「水属性初級〜中級呪文」
装備◆ なし
財宝◆ 珍しい品物★★ 消耗品★ 
解説◆
「◇妨害音波」[普通/対抗:呪文魔法(敵)]
対象:自分中心50m(敵味方全員)
効果時間:1ターン
使用条件:BP1点
基準値:DX
効果:
不思議な音波を発し、対象は呪文魔法が使用できなくなる。
「○脳喰らい」[常時]
対象:自身
効果時間:1日
使用条件:なし
効果:
知的生物の脳を食べることにより、その生物の知識・記憶・情報を入手することができる。 入手できる内容は「○脳喰らい」レベルに応じて変化する。
Lv 効果
1 最近1週間程度の短期間の記憶
2 最近1年程度の長期間の記憶。または〈言語〉〈博学〉〈モンスター知識〉などの一般技能
3 その生物が生まれてから体験したすべての記憶。また「X属性呪文」など知力を基準とする特殊能力
なお、1日に2体以上の脳を食べると、入手した記憶は混じり合い不鮮明となる。 また、自分よりIQの高い生物の脳を食べると、吐き気や胸焼けを起こす。
《グレート・ブル》 引用元: 『カテウ研究所』モンスター掲示板 (マーツー 氏)
基本情報◆ 分類:アニマル 属性:土 レベル:3 サイズ:L 知名度:D
能力値◆ ST:15(+4) DX:11 IQ:4 HT:15(+2) HP:94(553%)  BP:3
移動◆ 進軍タイプ:歩行 移動力:15
近接攻撃◆ 〈攻撃力〉:A ダメージ:10D+3(38)
レンジ攻撃◆ なし
防御◆ 〈防御力〉:A 追加防護点:7D-2(22.5) 基本防護点:7
他の戦闘技能◆ 〈魔法抵抗〉:D 
特殊能力◆ 「○イニシアチブ」:1(基本P92) 「○チャージ」:2(基本P71) 「○搭載」:3(基本P93) 「○赤い衝動」:1 「◇突き飛ばし」:1 
一般技能◆ 〈力任せ〉:A 〈運動神経〉:C 〈気配消し〉:D 〈鋭敏感覚〉:D 〈追跡〉:D 〈我慢強さ〉:C 
呪文魔法◆ なし
装備◆ なし
財宝◆ 黒闘牛の角(500G) 
解説◆
「○赤い衝動」[常時]
対象:自身
効果時間:自動
使用条件:なし
効果:
対象の目前にいる敵が「体の色や身に付けている衣服が赤い」または「属性『火』」である」のいずれかの条件を満たした場合、 対象は隊列変更時に移動できず、目前の敵に対する近接攻撃の行為修正が+【「○赤い衝動」レベル】となる。 またこの状態になったときに、このモンスターに騎乗している者がいる場合、難易度Aの〈運動神経〉判定に成功しなければ振り落とされる。
「◇突き飛ばし」[通常]
対象:近接攻撃の範囲1体
効果時間:瞬間
使用条件:BP1点
効果:
対象に近接攻撃を行う。 そのとき対象が1点以上のダメージを受けていた場合、対象はその攻撃の評価を難易度とした〈力任せ〉判定を行う。 判定に失敗すると、対象は転倒して行動完了状態となる。このモンスターより大きなサイズの相手には効果がない。
《ボーンドラゴン》 引用元: 『カテウ研究所』モンスター掲示板 (月影風雪 氏)
基本情報◆ 分類:アンデッド 属性:魔 レベル:3 サイズ:L 知名度:A/極稀
能力値◆ ST:15 DX:9 IQ:13 HT:14 HP:49(350%)  BP:3
移動◆ 進軍タイプ:飛行 移動力:15
近接攻撃◆ 〈攻撃力〉:B ダメージ:5D+7(24.5)
レンジ攻撃◆ なし
防御◆ 〈防御力〉:B 追加防護点:4D+1(15) 基本防護点:4
他の戦闘技能◆ 〈呪文魔法〉:A 〈魔法抵抗〉:B 
特殊能力◆ 「○再生」:1(基本P93) 「○無精神」(召ム2P261) 
一般技能◆ 〈力任せ〉:C 〈運動神経〉:D 〈鋭敏感覚〉:B 〈魔力感知〉:D 〈我慢強さ〉:C 
呪文魔法◆ スペル:魔魔魔 「魔属性初級〜上級呪文」
装備◆ なし
財宝◆ なし
解説◆
《グラッフィアカーネ》 引用元: 『カテウ研究所』モンスター掲示板 (INFINIT 氏)
基本情報◆ 分類:デーモン 属性:魔 レベル:5 サイズ:L 知名度:A
能力値◆ ST:15(+2) DX:9 IQ:12 HT:15(+2) HP:82(482%)  BP:5
移動◆ 進軍タイプ:飛行 移動力:20
近接攻撃◆ 〈攻撃力〉:A ダメージ:8D+5(33)
レンジ攻撃◆ なし
防御◆ 〈防御力〉:A 追加防護点:6D+1(22) 基本防護点:7
他の戦闘技能◆ 〈呪文魔法〉:B 〈魔法抵抗〉:B 
特殊能力◆ 「○まどろみの姿」 
一般技能◆ 〈力任せ〉:C 〈運動神経〉:D 〈鋭敏感覚〉:C 〈博学〉:C 〈言語・古代語〉:C・3 〈我慢強さ〉:C 
呪文魔法◆ スペル:魔 「魔属性初級〜中級呪文」
装備◆ なし
財宝◆ 金貨と宝石★★ 珍しい品物★★ 消耗品★ 
解説◆
「○まどろみの姿」[常時]
対象:自分中心50m(敵味方全員)
効果時間:自動
使用条件:なし
効果:
対象はこのモンスターを認識しにくくなる。 対象がこのモンスターのみを対象にする場合とこのモンスターの近接攻撃を受ける場合、 全ての戦闘技能の行為判定が行為修正-1となる。 この特殊能力は、同時攻撃タイミングには発揮されない。
《カースエレメンタル》 引用元: 『カテウ研究所』モンスター掲示板 (KGP 氏)
基本情報◆ 分類:精霊 属性:魔 レベル:5 サイズ:L 知名度:B/並
能力値◆ ST:15(+7) DX:12 IQ:15 HT:14 HP:62(443%)  BP:5
移動◆ 進軍タイプ:飛行 移動力:15
近接攻撃◆ 〈攻撃力〉:B ダメージ:5D+5(22.5)
レンジ攻撃◆ なし
防御◆ 〈防御力〉:B 追加防護点:4D+1(15) 基本防護点:4
他の戦闘技能◆ 〈呪文魔法〉:A 〈魔法抵抗〉:B 
特殊能力◆ 「○高速詠唱」:1(基本P93) 「◇忘却」 
一般技能◆ 〈力任せ〉:C 〈気配消し〉:C 〈鋭敏感覚〉:A 〈魔力感知〉:B 〈博学〉:A 〈言語・共通語〉:B・3 〈言語・古代語〉:B・3 〈モンスター知識〉:B 〈我慢強さ〉:C 
呪文魔法◆ スペル:魔魔魔魔 「魔属性初級〜上級呪文」
装備◆ なし
財宝◆ なし
解説◆
「◇忘却」[普通/対抗]
対象:10m内1人(だれでも1人)
効果時間:永続
使用条件:BP2点
効果:
相手の行動をキャンセルし、経験枠一つを消し去り、レベルアップした分の成長を打ち消す【呪い】。 難易度Cの〈魔法抵抗〉判定で抵抗可能。
《デュプロ・アイズ》 引用元: 『カテウ研究所』モンスター掲示板 (ベンジャミン内村 氏)
基本情報◆ 分類:魔法生物 属性:魔 レベル:6 サイズ:L 知名度:A
能力値◆ ST:15(+3) DX:10 IQ:15 HT:15(+8) HP:161(700%)  BP:6
移動◆ 進軍タイプ:飛行 移動力:10
近接攻撃◆ 〈攻撃力〉:B ダメージ:7D+7(31.5)(遺伝子操作)
レンジ攻撃◆ なし
防御◆ 〈防御力〉:B 追加防護点:7D+1(25.5)(眼球防護幕) 基本防護点:13
他の戦闘技能◆ 〈呪文魔法〉:B 〈魔法抵抗〉:B 
特殊能力◆ 「○遺伝子操作」 
一般技能◆ 〈力任せ〉:C 〈運動神経〉:C 〈気配消し〉:A 〈鋭敏感覚〉:A 〈我慢強さ〉:C 
呪文魔法◆ スペル:* 「魔属性初級〜上級呪文」「火属性初級呪文」「水属性初級呪文」「風属性初級呪文」「土属性初級呪文」「聖属性初級呪文」
装備◆ なし
財宝◆ なし
解説◆
「○遺伝子操作」[特殊]
対象:このモンスターの攻撃を受けた1人
効果時間:永続
使用条件:なし
効果:
「○遺伝子操作」を持つ生物の近接攻撃で1点以上のダメージを受けた対象は、 難易度Dの〈我慢強さ〉判定に失敗すると「キャラクターの能力」の欄の数値が入れ替わってしまう。
(〈我慢強さ〉の判定でファンブルすると、能力値スワップの他に性別が反転する。※別に本人が望むならば、半陰陽でも可。 また、クリティカルで判定に成功すると、モンスターの特殊能力を得る事になる)
移動する能力値/戦闘技能は下記の表を1D6して決定する。それによる戦闘技能、一般技能のレベル変動などは即座に行われる。
(能力値の変化によるHPの変化は、戦闘終了後に適用)
1D6 能力値
1 STとIQ
2 DXとHT
3 攻撃力と防御力
4 射撃力と魔法抵抗
5 呪文魔法と呪文魔法
6 振りなおし
この効果は、「医療施設」での治療が可能。
《ボナコーン》 引用元: 『カテウ研究所』モンスター掲示板 (粟生 氏)
基本情報◆ 分類:モンスター 属性:火 レベル:5 サイズ:LL 知名度:A/稀
能力値◆ ST:15(+5) DX:9 IQ:13 HT:15(+7) HP:133(605%)  BP:5
移動◆ 進軍タイプ:歩行 移動力:15
近接攻撃◆ 〈攻撃力〉:A ダメージ:8D+11(39)
レンジ攻撃◆ なし
防御◆ 〈防御力〉:A 追加防護点:8D(28) 基本防護点:12
他の戦闘技能◆ 〈呪文魔法〉:B 〈魔法抵抗〉:B 
特殊能力◆ 「○炎の脱糞」 
一般技能◆ 〈力任せ〉:C 〈運動神経〉:D 〈鋭敏感覚〉:B 〈博学〉:C 〈魔力感知〉:D 〈我慢強さ〉:A 
呪文魔法◆ スペル:火火 「火属性初級〜中級呪文」
装備◆ なし
財宝◆ 糞炭(1500G) 珍しい品物★★ 
解説◆
「○炎の脱糞」[常時]
対象: 自分を除く自分中心50m(敵味方全員)
使用条件:なし
効果:
燃え盛る糞が辺りに降り注ぐ。
先攻/後攻普通タイミングの隊列変更後に効果を発揮する。
対象がSS〜Lサイズで、隊列変更時にエリアを移動しなかった場合、対象に【火炎:5D+このモンスターのHTボーナス】の物理ダメージを与える。
また、対象がSS〜Lサイズで、隊列変更時にエリアを移動した場合、対象は〈運動神経〉判定をする。B評価以下の場合は1ターンの間、すべての行為判定を行為修正-1する。
《ウォー・マンモス》 引用元: 『カテウ研究所』モンスター掲示板 (マーツー 氏)
基本情報◆ 分類:アニマル 属性:土 レベル:5 サイズ:LL 知名度:B
能力値◆ ST:15(+9) DX:11 IQ:4 HT:15(+10) HP:225(900%)  BP:5
移動◆ 進軍タイプ:歩行 移動力:15
近接攻撃◆ 〈攻撃力〉:A ダメージ:11D+10(48.5)
レンジ攻撃◆ なし
防御◆ 〈防御力〉:A 追加防護点:10D-3(32) 基本防護点:15
他の戦闘技能◆ 〈魔法抵抗〉:D 
特殊能力◆ 「○イニシアチブ」:-2(基本P92) 「○ディフェンダー」:6(基本P71) 「○矢倉の搭載」 
一般技能◆ 〈力任せ〉:A 〈運動神経〉:C 〈気配消し〉:D 〈鋭敏感覚〉:D 〈追跡〉:D 〈我慢強さ〉:C 
呪文魔法◆ なし
装備◆ なし
財宝◆ 巨象の牙(500G) 
解説◆
「○矢倉の搭載」[常時]
対象:自身
効果時間:自動
使用条件:なし
効果:
一般的な騎乗動物が背中に鞍をつけるように、ウォー・マンモスは背中に矢倉を搭載することができる。 矢倉にはMサイズの生物が「○矢倉の搭載」レベル×1人搭乗でき、ウォー・マンモスと同じマスに存在できる。 矢倉に搭乗した生物には「騎乗ルール」を適用しない。 矢倉に搭乗した生物は近接攻撃を行えない。 また矢倉に搭乗した生物に対して「進軍タイプ:歩行」のものが近接攻撃を行なう場合、攻撃側は難易度Aの〈運動神経〉判定に成功しなければ、攻撃は自動的に失敗する。
《ガルガンチュア・ガーゴイル》 引用元: 『カテウ研究所』モンスター掲示板 (謎人 氏)
基本情報◆ 分類:魔法生物 属性:魔 レベル:5 サイズ:LL 知名度:B/並
能力値◆ ST:15(+7) DX:8 IQ:7 HT:15(+7) HP:176(800%)  BP:5
移動◆ 進軍タイプ:歩行 移動力:9
近接攻撃◆ 〈攻撃力〉:A ダメージ:8D+15(43)
レンジ攻撃◆ なし
防御◆ 〈防御力〉:A 追加防護点:7D+3(27.5) 基本防護点:17
他の戦闘技能◆ 〈呪文魔法〉:D 〈魔法抵抗〉:B 
特殊能力◆ 「○鉄の身体」(強靭):5(基本P93) 「◎気づけば背後」 
一般技能◆ 〈力任せ〉:C 〈気配消し〉:C 〈我慢強さ〉:C 〈鋭敏感覚〉:A 〈博学〉:A 〈魔力感知〉:B 〈モンスター知識〉:B 〈言語・古代語〉:B・3 〈言語・共通語〉:B・3 
呪文魔法◆ スペル:魔 「魔属性初級呪文」
装備◆ なし
財宝◆ なし
解説◆ ガルガンチュア、パンタグルエル(小説)
フランスの作家ラブレーによる風刺小説"Gargantua et Pantagruel"に登場する大食な巨人の王とその息子。

「◎気づけば背後」[特別]
対象:自身
効果時間:6時間
使用条件:BP1点
効果:
対象は完全に動きを止め、石像や岩石のふりをする事ができる。 対象のフリを見破るには難易度Aの〈鋭敏感覚〉判定に成功しなければならない。 遺跡の中か巨人像、もしくは10m前後の岩石がある所で即時召喚する場合、行為修正がかからない。
《フロア・イミテーター》 引用元: 『カテウ研究所』モンスター掲示板 (川柳 氏)
基本情報◆ 分類:魔法生物 属性:土 レベル:4 サイズ:XL 知名度:A
能力値◆ ST:15(+7) DX:8 IQ:1 HT:15(+7) HP:176(800%)  BP:
移動◆ 進軍タイプ:歩行 移動力:0
近接攻撃◆ 〈攻撃力〉:A ダメージ:8D+15(43)
レンジ攻撃◆ なし
防御◆ 〈防御力〉:A 追加防護点:7D+3(27.5)・7D+3(27.5) 基本防護点:12
他の戦闘技能◆ 〈魔法抵抗〉:D 
特殊能力◆ 「◇擬態」(召ム2P261) 「◇壁に耳あり…」 
一般技能◆ 〈力任せ〉:B 〈気配消し〉:A 〈我慢強さ〉:B 
呪文魔法◆ なし
装備◆ なし
財宝◆ なし
解説◆
「◇擬態」[普通]
対象:自身
効果時間:永遠
使用条件:なし
効果:
対象は完全に動きを止めてリミット12の部屋のフリをすることができる。 部屋のフリをしている対象を見破るには難易度Aの〈鋭敏感覚〉判定に成功しなければならない。
「◇壁に耳あり…」[普通]
対象:自身
効果時間:永遠
使用条件:BP1点
効果:
対象の内部構造を変化させ、戦場のリミットを-2する。 また、リミットが0になると内部にいるすべての生物は圧死する。
《無垢なる混沌》 引用元: 『カテウ研究所』モンスター掲示板 (川柳 氏)
基本情報◆ 分類:魔法生物 属性:魔 レベル:7 サイズ:XL 知名度:A
能力値◆ ST:1 DX:1 IQ:1 HT:1 HP:666(66600%)  BP:
移動◆ 進軍タイプ:飛行 移動力:1
近接攻撃◆ なし
レンジ攻撃◆ なし
防御◆ なし 基本防護点:0
他の戦闘技能◆ なし
特殊能力◆ 「○耐性:混沌」(基本P93) 「○虚無」 
一般技能◆ なし
呪文魔法◆ なし
装備◆ なし
財宝◆ なし
解説◆
「○虚無」[常時]
対象: 「近接攻撃/レンジ攻撃/呪文魔法/消耗品/◇特殊能力」を使用したすべてのユニットが対象。
効果時間:自動
使用条件:なし
効果:
「1D」する。その「1D」のダイス目と下記の属性が一致した場合、その回数を記録する。 その回数によって下記の効果をターン終了タイミングに適応する。
ダイス目 1 2 3 4 5 6
属性
回数 影響
1回 〈魔法抵抗〉または〈我慢強さ〉どちらか高い方で難易度Sの判定をし、 失敗した場合【混沌:「回数+行為評価の差+2」D】の魔法ダメージを与える。 また、マジックアイテム以外の装備品は耐久度を1点減少させる。
2回 〈魔法抵抗〉または〈我慢強さ〉どちらか高い方で難易度Sの判定をし、 失敗した場合【混沌:「回数+行為評価の差+2」D】の魔法ダメージを与える。 また、マジックアイテムを含む装備品の耐久度を1点減少させる。
3回以上 〈魔法抵抗〉または〈我慢強さ〉どちらか高い方で難易度Sの判定をし、 失敗した場合【混沌:「回数+行為評価の差-2」D】の体内ダメージを与える。 また、マジックアイテムを含む装備品の耐久度を1点減少させる。
《無垢なる混沌》 引用元: 『カテウ研究所』モンスター掲示板 (KGP 氏)
基本情報◆ 分類:精霊 属性:魔 レベル:10 サイズ:XL 知名度:S/極稀
能力値◆ ST:15 DX:15 IQ:15 HT:15(+5) HP:666(3330%)  BP:
移動◆ 進軍タイプ:飛行 移動力:9
近接攻撃◆ なし
レンジ攻撃◆ なし
防御◆ なし 基本防護点:30
他の戦闘技能◆ 〈魔法抵抗〉:A 
特殊能力◆ 「◎虚無」 
一般技能◆ なし
呪文魔法◆ なし
装備◆ なし
財宝◆ なし
解説◆
「◎虚無」[常時]
対象: 「近接攻撃/レンジ攻撃/呪文魔法/消耗品/◇特殊能力」を使用したすべてのユニットが対象。
効果時間:自動
使用条件:なし
効果:
「1D」する。その「1D」のダイス目と下記の属性が一致した場合、最大HPの半分の魔法ダメージを与える。 HPが20未満のユニットは即死する。
ダイス目 1 2 3 4 5 6
属性